ХОР

Добавь свой голос

ИНФОРМАТИКА

Инфотека

Инструменты
Персональный раздел
Категории

В этом разделе в соответствии с названиями рубрик размещаются образовательные материалы, созданные педагогическим работниками Ленинградской области и партнерами.

   

Робототехника

Павлова Наталья Николаевна
4/5/2017 18:32:03
Автор: Уварова ИринаМихайловна

Занятие создание робота-тележка конспект занятия

История развития машинного перевода

Павлова Наталья Николаевна
4/5/2017 17:52:37
Автор: Сергеева Наталья Сергеевна

Впервые мысль о возможности машинного перевода высказал Чарльз Бэббидж, разработавший в 1836-1848 гг. проект цифровой аналитической машины. А через 100 лет, в 1947 году, Уоррен Уивер (директор отделения естественных наук Рокфеллеровского фонда) написал письмо Норберту Винеру. В этом письме он предлагал использовать технику дешифрования для перевода текстов. Этот год считается годом рождения машинного перевода. В этом же году был разработан алгоритм осуществления пословного перевода, а в 1948 году Ричард Риченс предложил правило разбиения слова на основу и окончание. В последующие два десятилетия системы машинного перевода бурно развивались. Читать далее

Сборник заданий по работе с текстовым процессором Word

Александр
13/4/2017 10:53:40
Автор: Александр

Информатика от А до Я

Павлова Наталья Николаевна
4/11/2016 15:09:00
Автор: Глезденев В.И., Удальцова А.И.

"Информатика от А до Я", рассчитан на 16 часов. Прежде всего не пугайтесь, а ознакомьтесь по-подробнее со всем материалом. Дело все в том, что учителю остается выбрать из него нужный на его взгляд, или использовать свой. Темы и задания для прохождения офисных программ (технология) можно поменять. Материалы

Дидактические материалы по информатике

Павлова Наталья Николаевна
4/11/2016 12:44:16
Автор: Учителя ЛО

Собраны различные тесты, кросворды. Вариант Test Maker, c помощью которого можно создавать подобные тесты по любому предмету Мельникова И. Информатика Кросворды Тесты по курсу 9-11 классов СОШ 3 г.Никольское

Cоздание мульфильмов Swish

Павлова Наталья Николаевна
4/11/2016 12:31:09
Автор: Сидельникова

Если Вы хотите создать мультипликацию без того, чтобы использовать Flash, то Swish - инструмент для Вас! Swish настолько удобен, что вы будете производить сложные мультипликации с текстом, изображениями, графикой и можете озвучить свое творение. Swish имеет более чем 150 встроенных эффектов, имеет инструментальные средства для создания линий, прямоугольников, эллипсов, кривых Безье, путей движения, кнопок одновременного нажатия клавиш, все это в удобной работе интерфейса.

Основы логики и электронные таблицы в курсе информатики

Павлова Наталья Николаевна
4/11/2016 12:10:38
Автор: Старов Б.В. Трифонова Е.В.

Слово логика означает совокупность правил, которым подчиняется процесс мышления. Сам термин "логика" происходит от древнегреческого logos, означающего "слово, мысль, понятие, рассуждение, закон".По разделу «Основы логики» в экзаменационной работе содержалось пять заданий: три с выбором ответа и два с кратким ответом. Два задания базового, два повышенного и одно – высокого уровня сложности.

Материалы с уроков информатики

Павлова Наталья Николаевна
4/11/2016 11:36:39
Автор: Ефименко А.Л., Хрусталева Н.Н, Орешкина Т.И..Балахнина В.Я.

В материалах представлен опыт преподавания программирования на языке Паскаль. Материалы по урокам

Анимированные проекты в Scratch

Горюнова Марина Александровна
22/7/2016 23:35:42
Автор: Горюнова Марина Александровна

Уважаемые коллеги! В рамках конференции РОИС в марте 2016 года наш коллега из Киришской Гимназии Щеколдин Сергей Сергеевич провел очень интересный мастер-класс "с нуля для всех любознательных" по Scratch. Этот язык имеет множество плюсов: очень легко осваивается, является ярким примером "открытого кода", что позволяет не только учиться писать свои сценарии, но и уметь читать интересные сценарии других участников сообщества.

«Использование геоинформационных систем или Как доехать до ВУЗа, в котором буду учиться» 10 кл.

Ильина Екатерина Львовна
25/1/2016 08:47:08
Автор: Копаница О.А.

План – конспект урока по информатике в 10 классе